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Diablo 4: ¿Ganar experiencia infinita por un bug? Blizzard elimina esta mecánica con su nuevo parche

Diablo 4: ¿Ganar experiencia infinita por un bug? Blizzard elimina esta mecánica con su nuevo parche
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En una revisión reciente, Blizzard corrigió varios errores, incluido uno que permitía a los jugadores de Diablo IV farmear muy rápido y sin detener la experiencia. Esta nivelación no estaba prevista en el juego y de esta forma quieren cortar por lo sano

El pasado viernes, Blizzard lanzó un parche diseñado para mejorar la calidad de juego de los jugadores de Diablo IV, corrigiendo errores y otros problemas del título. Y aunque el Bárbaro se beneficia de un cambio que aumenta su poder, es sobre todo un enorme nerfeo a las ganancias de experiencia lo que se ha desplegado en este parche, acabando con una mecánica que había sido explotada por muchos jugadores

Los Bárbaros reciben una pequeña victoria en Diablo 4

Con el despliegue de un hotfix precediendo a este el mismo día, el viernes 23 de junio, los desarrolladores realizaron algunos cambios para solucionar problemas relacionados con el Martillo de los Antiguos, una de las habilidades del Bárbaro (usada especialmente en el Build Martillo de los Antiguos). El problema es que este parche solo pretendía resolver problemas de estabilidad y rendimiento, y también resultó ser un nerf para el poder de esta habilidad!

Diablo 4

Conscientes del problema, los desarrolladores de Blizzard hicieron un parche rápido en el proceso para restaurar el Martillo de los Antiguos a su máxima potencia. El objetivo no era reducir su poder, por lo que no había razón para que permaneciera como estaba; ¡Los bárbaros pueden una vez más aprovechar al máximo su habilidad y aplastar demonios con todo el poder de Bul-Kathos!

Blizzard pone punto y final a una de las mecánicas para ganar experiencia más rápido en Diablo 4

El punto central de este pequeñísimo parche del pasado viernes era también y sobre todo un bug que se producía en ciertas cuevas del juego, que tenían la particularidad de hacer que aparecieran criaturas en bucle, lo que permitía a unos pequeños inteligentes los de la experiencia agrícola sin parar y a un ritmo frenético.

Obviamente, esta no era una característica planeada por el juego, por lo que Blizzard arregló este problema para que las cuevas generen una cantidad específica de criaturas, lo que obligó a los jugadores a proceder de manera diferente para optimizar sus ganancias de experiencia.

Diablo 4

Dado que esto es lo que se llama un "error de explotación", algunos jugadores ya están exigiendo sanciones contra quienes hayan abusado de este error. Por el momento, Blizzard no ha anunciado nada en este sentido, pero no sería de extrañar que la sanción caiga en los próximos días: explotar intencionadamente un error repetidamente va en contra del Acuerdo de licencia de usuario final de Blizzard, por lo que se supone que cada uno debe saber lo que quiere. se está exponiendo. Y estamos hablando de explotar un fallo, no del simple hecho de caer sobre él, probar un poco y luego irse. Si aprovechas un bug de forma reiterada es beneficiarse de ello, por lo que las sanciones deberían caer.

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Pablo Municio
Municio  - Editor

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