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LoL: Riot Games anuncia nerfs para seis campeones problemáticos

LoL: Riot Games anuncia nerfs para seis campeones problemáticos
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Como es lógico y habitual, los nerfs vuelven a hacer acto de presencia en League of Legends. Riot Games tiene en el punto de mira a seis campeones, pero esta decisión de debilitarlos a algunos no les parece del todo correcto

LoL: Riot Games anuncia nerfs para seis campeones problemáticos

El parche 13.21 debería traer cambios al menos tan grandes como el parche 13.20 de League of Legends. Uno de los mayores cambios de equilibrio tiene que ver con la jungla. Por el momento, los campeones AD se consideran demasiado débiles en esta posición, y Riot Games ha planeado aumentar el daño de las mascotas aumentando su proporción AD, lo que debería permitir a ciertos campeones regresar un poco al meta, sin hacerlo demasiado fuerte en otras líneas. a pesar de estos bufos, hay que seguir con lupa a personajes como Nocturne y Jarvan IV, a quienes ya les está yendo bien y podrían beneficiarse enormemente de esta mejora. Estos dos junglas no forman parte de la lista de 6 campeones que recibirán nerfs.

Los nerfeos esperados

Para sorpresa de nadie, Briar recibirá su primer ajuste negativo desde que está en el servidor oficial. Este nerf es más que merecido, la tasa de victorias de la campeona está por las nubes, mientras que uno de sus mejores counters también está entre los mejores campeones del MOBA. Briar ganará menos velocidad de ataque por nivel (2% en lugar de 2,3%), y el ratio para la ejecución de su W pasa del 4% cada 100 AD extra al 3,5% cada 100 AD extra. Para compensar estas debilitaciones, recibirá una pequeña mejora en su pasiva, que ahora la curará un 125 % del daño de sangrado restante en lugar de un 100 %.

El mejor enemigo de Briar, Rammus, también recibirá nerfs. Los detalles de esto aún no se han publicado, pero el campeón es demasiado fuerte en este momento, y no se debe solo a la popularidad de Briar. Hoy en día es el mejor campeón del juego, con una tasa de victorias general del 55% (lo cual es extremadamente raro para una tasa de victorias general) y permanece entre los 3 mejores campeones en los rangos Master y superiores.

La misma suerte le espera a Mundo, que también está en la cresta de la ola desde hace varios parches. Su tasa de victorias general es del 54%, e incluso si es menos popular que Rammus, todavía está presente en casi el 20% de los juegos (baneado o escogido). Sus mejores enfrentamientos son sencillamente increíbles y sólo Naafiri parece poder plantarle cara. La construcción más efectiva no es nada especial, es el viejo combo de Guantelete + corazón de acero que lo lleva todo.

Los campeones cuyos nerfeos entran en debate

League of Legends

El primer nerf que se debate es  el de Jinx . Riot Games quiere reducir su poder cuando activa su pasiva después de una muerte/asistencia, pero algunos jugadores argumentan que esto es precisamente lo que la hace viable hoy en día. Si miramos las estadísticas, los jugadores no están necesariamente equivocados, Jinx realmente no brilla en el meta actual, ya sea en Elo alto o medio. Este nerf parece mucho más orientado a la escena competitiva, para evitar que Jinx convierta un juego en una pelea por ver quien la escoge antes.

El segundo nerf va enfocado a Caitlyn y su letalidad. Para aquellos que aún no se han topado con esta versión, todo está en el nombre. El objetivo es maximizar la letalidad, la penetración de armadura y la reducción de enfriamiento para tener el As en la Manga lo antes posible. Esta build ha pasado de ser troll a ser la configuración más efectiva de Caitlyn y su popularidad está comenzando a explotar. Por lo tanto, Riot Games quiere el nerf, pero para algunos jugadores es una mala idea. Se presentan dos argumentos en contra de este nerf: la build de letalidad tiene un counter llamado tanques enemigos, y la itemización con objetos de crítico es actualmente mala, lo que a su vez convertirá a Caitlyn en una mala campeona.

El último nerf apunta a Aurelion Sol, quien se ha beneficiado enormemente de que los mapas duren más minutos de media. Su tasa de victorias se ha disparado y es uno de los mejores mid laners independientemente de Elo en el que se juegue. Aquí la comunidad mayoritariamente coincide en que es necesario un ajuste, pero tocar únicamente a Aurelion Sol no parece ser una buena idea a medio plazo. La tasa de victorias de Kassadin también ha aumentado mucho, mientras que Anivia y Cassiopeia siguen siendo muy buenas opciones en el carril central (estas dos campeonas han sido muy fuertes en SoloQ durante toda la Temporada 13). Para los jugadores, un ajuste en la Vara de las Edades o el Rylai habría sido más sensato y habría reducido el poder de todo este grupo de campeones.

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Pablo Municio
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