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Wild Rift: Cambios de la actualización 4.3D, llega el merecido nerfeo a Hecarim y otros balances a campeones

Wild Rift: Cambios de la actualización 4.3D, llega el merecido nerfeo a Hecarim y otros balances a campeones
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Un parche de emergencia que busca balancear las cosas dentro de la Grieta Salvaje para tener mejor jugabilidad

Wild Rift: Cambios de la actualización 4.3D, llega el merecido nerfeo a Hecarim y otros balances a campeones

Una nueva actualización llega para la Grieta Salvaje llena de cambios interesantes que dejarán a los invocadores con grandes posibilidades de hacer varias cosas dentro de sus partidas clasificatorias o sus partidas en ARAM, con esta nueva actualización vendrán implementaciones que ayudaran a mejor la experiencia dentro del juego arreglando varios bugs que afectan a los campeones.

Hecarim

Hecarim tiene demasiada movilidad para ser un tanque, eso dificulta que sus enemigos puedan derribarlo. Se ajustará la rienda y se debilitará parte de las resistencias y regeneración que obtiene durante las peleas.

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JANNA

Janna es la Furia de la Tormenta, y domina el poder del viento para apoyar a sus compañeros durante toda la partida. Había margen para ajustar algunas de sus habilidades para que estuviera más enfocada a un soporte y a aprovechar sus puntos fuertes. Se rediseñó todas sus habilidades para asegurarse de que sigue siendo esa maga de viento protectora, a la vez que se aumentó su capacidad de supervivencia y su flexibilidad para que Janna esté en el mejor lugar posible y sea jugable en más situaciones.

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KATARINA

Los jugadores de Katarina siempre encuentran la forma de "catapultarse" hacia el combate y despedazar a sus enemigos, sobre todo en los niveles de juego más altos. Debido a esto, se ajustará ligeramente su daño para que sus enemigos tengan la oportunidad de contraatacar.

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KAYN

La forma Darkin de Kayn es más débil que su otra forma, por lo que se aumentó su sustentabilidad. Esto debería hacer más fácil el maniobrar en las peleas en equipo.

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RENEKTON

Renekton ha estado teniendo problemas en el Carril del Barón. Se ha visto que no es capaz de ejercer suficiente presión en las fases temprana y media de la partida. Para ayudar a este cocodrilo, se aumentará su sustento y su daño para que Renekton pueda recuperar su gloria como uno de los mejores peleadores de la Grieta.

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WUKONG

Se harán algunos ajustes para aumentar el daño, el sustento y la flexibilidad de Wukong para que pueda aguantar más cómodamente en los combates.

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XIN ZHAO

Aunque Xin Zhao ha sido una selección popular, ha tenido problemas para ser una amenaza contra sus enemigos desde los cambios de sistema que ocurrieron en las últimas versiones. Se aumentará parte de su daño para que se sienta más seguro en esos combates de escaramuza en la jungla.

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Sin duda alguna todas estas implementaciones ayudaran bastante a que los invocadores pueden estar jugando de mejor manera dentro de sus partidas para utilizar a sus campeones favoritos en cada una de ellas, recordemos que la versión salvaje es similar a la versión de PC pero estos cambios son para tener mayor posibilidad de jugar de una manera distinta a los campeones.

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ChadowDan  - Editor

Fan de The Legend of Zelda y Assassin's Creed. Caster de torneos de League of Legend, Valorant, entre otros, buscando compartir mi pasión.

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