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Diablo 4 tendrá micropagos, según su diseñador jefe

Diablo 4 tendrá micropagos, según su diseñador jefe
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El diseñador jefe de Diablo 4 ha hablado sobre como se monetizará el título y confirmado que, salvo cambios, habrá micropagos para componentes estéticos.

Diablo 4 tendrá micropagos, según su diseñador jefe

Joe Shely, diseñador jefe de Diablo 4, ha revelado durante una charla con Quin69, un streamer neozelandés, los planes de Blizzard para monetizar el título. “En Diablo 4 estará disponible el juego base y tendremos expansiones. Además, también se podrán comprar cosméticos en el juego”, declaró Joe Shely.

Para confirmar, el streamer le preguntó al diseñador si el título iba a contar con una tienda dentro del juego, a lo que Shely respondió: “Todavía es muy pronto…, pero sí”. Se desconocen los detalles de los micropagos, aunque sí se ha confirmado que ninguna de las posibles compras en el juego tendrá repercusión en el poder de los personajes. En cualquier caso, la comunidad no se ha tomado la noticia demasiado bien y se han posicionado de nuevo en contra de la compañía.

Los fans de Blizzard se están mostrando muy críticos con la desarrolladora por cómo ha transcurrido el año. Todo comenzó con los casi 800 despidos llevados a cabo por Robert Kotick, una situación especialmente dolorosa si tenemos en cuenta que en 2018 habían conseguido su récord histórico de beneficios. Tampoco ha ayudado a calmar la situación la sanción a Blitzchung ni como se trató después la problemática sobre Hong Kong.

Habrá que esperar para ver si es posible reconducir la situación de la compañía. De momento, la Blizzcon 2019 no ha dejado del todo satisfechos a los fans, que esperaban más de una de las gigantes del sector.

Diablo 4: Las clases conocidas de juego de Blizzard más esperado

Podrás elegir entre 5 clases en Diablo IV, y aquí podrás descubrir las que ya están confirmadas, como el Bárbaro, el Hechicero y el Druida, además de conocer sus capacidades. Además teorizamos sobre lo que vendrá para este juego que llegará a PC, PS4 y Xbox One.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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