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Confirmado Half-Life Alyx, la nueva entrega de la saga para VR

Confirmado Half-Life Alyx, la nueva entrega de la saga para VR
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Half-Life Alyx será el próximo lanzamiento de Valve como desarrolladora. Llegará para VR y se anunciarán más detalles sobre el mismo el próximo jueves.

Confirmado Half-Life Alyx, la nueva entrega de la saga para VR

Half-Life ha marcado la historia del videojuego como pocos títulos lo han hecho. Su secuela, Half-Life Alyx, llegará a VR (realidad virtual) tras quince años de espera. No es la continuación a la saga soñada por los fans, pero hace ya tiempo que Valve se comprometió a crear nuevos títulos para la VR y confía en poder convencer a la comunidad de que merece la pena.

Las filtraciones realizadas por Tyler McVicker, dueño del canal Valve News Report, de las que informábamos hace un mes fueron confirmadas por la desarrolladora con el tuit en el que presentó el título. Además, se nos cita para el próximo jueves a las 19:00 hora española, momento en el que se desvelará más información sobre el mismo.

Las filtraciones han ganado en credibilidad y, de confirmarse al 100%, estaríamos hablando de un título completo de una duración de entre 12 y 16 horas y no de una experiencia en VR. Según Tyler McVicker, el juego estará disponible en 2020. Habrá que esperar a la presentación oficial para confirmar todas las filtraciones, pero parece que controlaremos a Alex Vance, la compañera del Dr. Freeman a lo largo de la segunda entrega numerada de la saga.

Las físicas que en su día caracterizaron a Half-Life 2 se verán mejoradas y encontraremos nuevas mecánicas como la sustitución del cañón gravitatorio por unos guantes que nos permitirían mover los distintos objetos del escenario. La ambición de Valve es clara, suponer para la VR lo que en su día supusieron para los shooters convencionales.

Un nuevo Half-Life podría llegar a la Realidad virtual

Según informa un reputado youtuber especializado en Valve, el juego llegará en el año 2020 y supondrá para la VR lo que Half-Life supuso para los shooter.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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